Đăng nhập Đăng ký

object properties câu

"object properties" là gì  
Câu ví dụĐiện thoại
  • Quite a few object properties return a reference to another object.
    Một vài trường hợp các Properties lại là một object khác.
  • You can address the object properties in two ways:
    Bạn có thể tiếp cận object properties bằng 2 cách:
  • Object properties can be accessed in two ways:
    Bạn có thể tiếp cận object properties bằng 2 cách:
  • Putting object properties back to BYLAYER
    Trên thanh properties chọn lại thành ByLayer.
  • Starting with ECMAScript 5, there are three native ways to list/traverse object properties:
    Bắt đầu từ ECMAScript 5, có 3 cách để liệt kê/duyệt danh sách thuộc tính của object:
  • Object properties can be both primitive values, other objects, and functions.
    Các object properties có thể là các giá trị nguyên thủy (primitive values), các objects khác và các functions.
  • Similar effects can be seen for other object properties, such as colour.
    Hiệu ứng tương tự có thể được nhìn thấy cho các thuộc tính đối tượng khác, Chẳng hạn như màu sắc.
  • A control has attributes which are displayed in the "Object Properties" dialog window in the "Event" tab and can be edited there.
    Một OLE Control có các thuộc tính được hiển thị trong cửa sổ “Object Properties”, “Event” và có thể soạn thảo ở đó.
  • So let's implement one simple animation using DOM object properties and JavaScript functions as follows.
    Bây giờ chúng ta cùng thực hiện một animation đơn giản sử dụng các thuộc tính đối tượng DOM và các hàm JavaScript như sau.
  • In most cases, they are used to access and manipulate object properties and perform related operations.
    Trong hầu hết các trường hợp, chúng được sử dụng để truy xuất và thao tác các thuộc tính object và thực hiện các hoạt động liên quan.
  • So if you define object properties initially with an index, such as myCar[5] = "25 mpg", you can subsequently refer to the property as myCar[5].
    Nếu bạn định nghĩa thuộc tính với một chỉ mục, chẳng hạn như myCar[5] = "25 mpg", thì bạn phải tham chiếu đến thuộc tính đó với chỉ mục myCar[5].
  • You can also use S3 Batch Operations to change object properties and perform storage management tasks for billions of objects.
    Bạn cũng có thể sử dụng S3 Batch Operations để thay đổi thuộc tính đối tượng và thực hiện tác vụ quản lý lưu trữ cho hàng tỷ đối tượng.
  • You can also use the S3 batch operations for differentiating the object properties to various tasks related to storage management.
    Bạn cũng có thể sử dụng S3 Batch Operations để thay đổi thuộc tính đối tượng và thực hiện tác vụ quản lý lưu trữ cho hàng tỷ đối tượng.
  • Adds some new features, such as getters and setters, library support for JSON, and more complete reflection on object properties.
    Thêm một số tính năng mới, chẳng hạn như getters và setters, hỗ trợ thư viện cho JSON, và phản ánh đầy đủ hơn về các thuộc tính của đối tượng.
  • You can also define methods in the class that allow you to manipulate the values of object properties and perform operations on objects.
    Bạn cũng có thể định nghĩa các phương thức trong class cho phép bạn thao tác các giá trị của các thuộc tính object và thực hiện các thao tác trên các object.
  • So if you define object properties initially with an index, such as myCar[5] = "25 mpg", you can subsequently refer to the property as myCar[5].
    Vì vậy nếu bạn định nghĩa các thuộc tính của đối tượng ngay từ đầu bằng chỉ số nh mycar[5]=”25 mpg”, bạn có thể lần lợt gọi tới các thuộc tính khác nh mycar[5].
  • So if you define object properties initially with an index, such as myCar[5] = "25 mpg", you can subsequently refer to the property as myCar[5].
    Vì vậy nếu bạn định nghĩa các thuộc tính của đối tượng ngay từ đầu bằng chỉ số nh­ mycar[5]=”25 mpg”, bạn có thể lần l­ợt gọi tới các thuộc tính khác nh­ mycar[5].
  • Object properties can be any of the three primitive data types, or any of the abstract data types, such as another object.
    Các thuộc tính của đối tượng có thể là bất kỳ loại nào trong 3 kiểu dữ liệu gốc (primitive), hoặc trong các kiểu dữ liệu trừu tượng (abstract), ví dụ như đối tượng khác.
  • In order to modify the parameters of the previously set Graphical object, move your mouse over the object and by double-clicking call the dialog window of setting the object properties.
    Để thay đổi thuộc tính của đối tượng đồ họa đã cài trước đây, bạn di chuyển chuột qua đối tượng và nhấn đúp vào, gọi ra cửa sổ hộp thoại cài đặt thuộc tính của đối tượng.
  • Simply duplicate an artboard, modify object properties, such as size, position, rotation, etc., and apply an Auto-Animate action to create an animated transition between artboards.
    Chỉ cần sao chép một artboard, sửa đổi các thuộc tính của đối tượng, chẳng hạn như kích thước, vị trí, xoay vòng, v.v. và áp dụng tính năng Auto-Animate để tạo chuyển đổi động giữa các artboard.
  • thêm câu ví dụ:   1  2
  • object     In homes fell unidentified object. Nhiều tòa nhà sụp đổ do vật thể bay...
  • properties     Along with sea salt on fabric properties are coincident Cùng với đặc tính...